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https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/247.html
PDOでは自動的にエスケープしてくれるところはいいところですが、それでもPDO以外でエスケープする場合は存在します。そんな中でPHPの文字列のエスケープについて考えていきます。10月7日記事 目次 メタ文字やシングルクオーテーション、ダブルクオーテーションをPHPで扱うためには円マークを先頭につける 文字列を意図的にエスケープ コード 実行 メタ文字やシングルクオーテーション、ダブルクオーテーションをPHPで扱うためには円マークを先頭につける 正規表現や特定の文字を取り除いたりする場合には記号の前に円マークをつけて、その文字を文字としての認識をプログラムにさせる必要があります。円マークを使いたい場合は\\や、"を扱いたい場合は\"としたりとか色々です。(ブラウザによってはバックスラッシュになってる場合がありますので、バックスラッシュを円マークに置き換えて読んでください。) 文字列を意図的にエスケープ エスケープするための関数addcslashes()、addslashes()、quotemeta()関数を使っていきます。 色々とエスケープしていきます。 コード index.php !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" title 文字列エスケープ /title /head body p addcslashes()、addslashes()、quotemeta()の関数を利用 /p form action="confirm.php" method="post" label for="str_title" 文字入力 /label input type="text" name="str" label for="pattern_title" パターン /label input type="text" name="pattern" input type="submit" name="submit" value="送信" /form /body /html confirm.php ?php $str = $_POST["str"]; $pattern = $_POST["pattern"]; echo quotemeta()・・・メタ文字11種類をエスケープ「^」「(」「)」「$」「+」「*」「?」「[」「]」「.」「\」 br ; echo quotemeta($str)." br br "; echo addslashes()・・・文字列の「\」「NULL」「"」「\ 」をエスケープ br ; echo addslashes($str)." br br "; echo addcslashes()・・・自分で任意の文字をエスケープ ..を二つ使用することで範囲も指定できる。ローマ字全部の場合A..zなど br ; echo addcslashes($str,$pattern)." br br "; ? 実行 文字:ABCDEZ^*!"#$% ()| パターン:A..C を入力 quotemeta()・・・メタ文字11種類をエスケープ「^」「(」「)」「$」「+」「*」「?」「[」「]」「.」「\」 ABCDEZ\^\*!"#\$% \(\)| addslashes()・・・文字列の「\」「NULL」「"」「 」をエスケープ ABCDEZ^*!\"#$% \ ()| addcslashes()・・・自分で任意の文字をエスケープ ..を二つ使用することで範囲も指定できる。ローマ字全部の場合A..zなど \A\B\CDEZ^*!"#$% ()| A..Cとやると、AからCまでの文字をエスケープしてくれます。 以上
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エスケープ 報酬 0G 敵 ペンサーン×1FOOT.SOL(イクアイプ)×4ケース×2マトロンナ×1 勝利条件 門までシャルバスが到達 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 ペンサーン達のLvは高いので、まともに戦っても勝てない。 門のスイッチの前までユニットを進軍させ、その間はひたすら逃げて耐える。 開門後はシャルバスを速やかに門まで移動させよう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/138.html
既存のライブラリでソフトを作る Luca Filter MemoNyanDum C#(GDI+) Luca Junki氏ImgUtilsのLuca Filter 氏のサイトの画像が綺麗だったので試してみたが、難しい(笑) なかなか良い写真が見つからず、反転処理で継ぎ目を消してみたけどいまいち。 パノラマ写真とか面白そうですけどね。 基本的には極座標変換なので、作業途中、余白を入れれば、 これPhotoshopでもできるかな?と思ったのだけど、 実際にやってみると、Photoshopでは周りも塗りつぶすし、 正方形でないと楕円形になってしまう。できない事もないけれど かなり手間がかかる。CDレーベルなどにはもってこいですね。 パノラマっぽい写真がないので同じ写真を4枚並べてます。 こういう写真だったら、もっと人がわらわら~っと欲しいな。 煉瓦は味があるのだけど、人物などのアクセントがないので、 ただのテクスチャ写真になってしまった。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/858.html
Escape エスケープ【えすけーぷ】 「体調が悪くなると勝手に休養しますが、周りから不良だと思われてしまいます。」 本来の意味は、「逃亡・脱出すること」または「授業を怠けて抜け出すこと」など。 ときメモでは『4』で主人公が習得する事が出来るコミュニケーション特技の一つで、体調が低くなると自動的に休養するが、 それと引き替えにモラルが下がってしまう。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、人見知り(10)→エスケープ(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は40となる(()内は必要経験値)。 この特技を実践していると、体調が33未満で平日にコマンドを実行すると、自動的に休養コマンドを実行して体調+5Pされるものの、 モラルが-0.4と減ってしまう。 本作でモラルが必要となるパターンに 龍光寺カイ攻略時に「お嬢様ルート」へと突入させる(モラル25以上。他に全パラメータが各90以上必要) 皐月優を攻略対象にする(モラル5以上。他に全パラメータが各50(女の子が4人以上登場済は60)以上必要) 主人公を生徒会選挙に当選させる(モラル10以上。他に全パラメータが各70以上必要) 水月春奈を攻略対象にする(モラル40以上。他に芸術が80以上必要) 水月春奈に告白される(モラル1以上。他にヒロインポイント15以上必要) 進路で「ボランティア」になる(モラル30以上。他に特技「奉仕精神」を実践していることと、根性が200以上必要) があるので、どれかに当てはまる時はなるべく実践せず、体調が少なくなってきたと感じたら、早めにアイテムで回復した方がいいだろう。 逆にモラルを気にしない場合はデメリットは全く皆無なので、これを実践していると意識的に休養コマンドを使わなくても、 病気などのステータス異常に陥る一歩手前で踏ん張ってくれるので体調管理が苦手なプレイヤーにはお勧め。 特に、まだクリア人数が3人未満で紅茶が解禁されてない段階では非常に頼りになる特技である。 ちなみにモラル不足で皐月を登場させられなかったとしても、カイや郡山知姫、響野里澄の好感度が高ければトリプルデートで登場する。 この場合、3人のいずれかを攻略中のはずなので、皐月の登場後は要注意である(特に爆弾やマイナス特技に)。 なお、「体調が減ってきたら早めに回復」というのは、本特技を実践しているしていないに関わらず気をつけるべきことである。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/atwikimyj/pages/57.html
(1)配列、ハッシュを渡すときはリファレンスで TTはリファレンスが大好き!なのでスカラー以外はリファレンスの形で渡すのが基本です。 下記の%err_messのようにリファレンスにした状態で無名ハッシュを作っておいて、、 my %template_html_info = { user_obj = $ref_user_obj, SESSID = $CGISESSID, ref_form = $refh_FORM, act = reg_user_2 , err_mess = %err_mess, #ハッシュなのでリファレンスにする } ; 最後もこの無名ハッシュをリファレンスにして渡す(なんでもリファレンス) $template- process( $html_filepath, %template_html_info, #←ここね $temp_html) or die $template- error(); 直接全部指定しても良い。 $template- process( $html_filepath, { user_obj = $ref_user_obj, SESSID = $CGISESSID, ref_form = $refh_FORM, act = reg_user_2 , err_mess = %err_mess, #ハッシュなのでリファレンスにする } , $temp_html) or die $template- error(); 戻り値のHTMLもリファレンスで $temp_html というような指定で受けます。アドレスで教えてよ!ということ。 データはちゃんと$temp_htmlに格納されますので安心ください。
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/150.html
脱出こそ近道 057 エスケープ 特殊 レア1 「特殊魔法」 自分のモンスターをフィールドから消す 消費ストーン数 1コ 倒れそうになったら、脱出するという手段があることを忘れてはならない。敵に倒され、力を与えてしまう前に遠くへ逃げるのだ。走れ…光の方へ。
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/211.html
FILTERゲート
https://w.atwiki.jp/lyceewiki/pages/58.html
宣言型の基本能力 エスケープ[使用代償]と表記される このキャラを破棄する 一見無駄な行動に見えるが、フィールドが埋まっていると新たなキャラを登場できないため あえて味方キャラを破棄して場を空けたい場面は存在する 自ターン中、このキャラが未行動状態のときのみ使用できる バトル中に使用できない この基本能力は、複数所持していてもキャラ毎に1ターンに1度しか使用できない。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/311.html
エスケープ【えすけーぷ】 (えーすけ、えいすけ) アレックスなどが使う脱出魔法の具現化。とても足(逃げ足)が速い。 スリ能力があったりする。その際、初期はスリープが主に狙われていたが、 次第にイタズラで女子たちのパンツを狙うようになった。 なお逃げることに特化しているためか戦闘能力は低めらしく、 イタズラを仕掛けた女子たちに成敗されることも珍しくない。 関連キャラ アレックス:元魔法の使い手 スリープ:メインターゲット カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/atwikimyj/pages/95.html
FastCGIとはそもそも何か? FastCGIとは仕様を指す言葉で、アプリケーションそのもの ではない。 perl等のインタプリンタ言語の場合、CGIで読み込むたびに コンパイルを行う必要がある。そのコンパイル後のコードを メモリに常駐させてコンパイル処理時間やコストを節約する ことが可能。同じような機能を持つものとしてmod_perlが あるがこれはApache内でperlのコードを保持するが、FastCGI はapacheなどのwebサーバとは別にプロセスを用意し、そこ にコードを保持する。 ゆえにapache以外のwebサーバでも使用可能。 mod_perl2とどっちがいいの? mod_perl(2)とFastCGIどちらを使うか迷うところだが、 FastCGIを使う利点としては mod_perlのようにapacheに強く依存しない Apache以外でも使える デメリットとしては mod_perlの場合はApacheと連携していろいろ可能 (もともとのmod_perlの意義はここにあるらしい) ドキュメントや情報がmod_perlよりが少ない、、 インストール・環境構築 インストールは以下のように行う (1)Fast_CGIアプリケーションをインストール {{ # cd /usr/local/src # wget http //www.fastcgi.com/dist/fcgi.tar.gz # tar xvfz fcgi-2.4.0.tar.gz # cd fcgi-2.4.0 # ./configure # make # make check # make install }} (2)FastCGIのためのPerlモジュールもインストール {{ perl -MCPAN -e install FCGI perl -MCPAN -e install CGI Fast }} (3)Apache用のモジュールもインストール {{{ # wget http //jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/mod-fcgid/mod_fcgid.2.2.tgz # xvzf mod_fcgid.2.2.tgz # cd mod_fcgid.2.2 このディレクトリ内にある設定ファイルを書き換える。 {{{ # vi Makefile }}} 以下のような箇所を、実際のapache2のパスに書き換える {{{ #top_dir = /usr/local/apache2 top_dir = /usr/lib/httpd }}} ESC , wq で保存してから {{{ # make # make install }}} 完了。